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SaveEditor.Online

Formatos de Arquivo de Save

Jogos usam diferentes formatos de arquivo para armazenar seu progresso. Entender esses formatos ajuda você a escolher o editor certo.

.rpgsave / .rvdata2 / .lsd

RPG Maker Save

RPG Maker MV RPG Maker MZ RPG Maker XP/VX/VX Ace RPG Maker 2000/2003

Saves JSON modernos de RPG Maker, saves Ruby Marshal antigos e edição estável-limitada de .lsd do RPG Maker 2000/2003.

Exemplos: Omori, OneShot, To the Moon, Corpse Party
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.save

Ren'Py Save

Ren'Py

Formato Python pickle contendo estado de visual novels, incluindo progresso da história e escolhas.

Exemplos: Doki Doki Literature Club, Katawa Shoujo, VA-11 HALL-A
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PlayerPrefs

Unity PlayerPrefs

Unity

Armazenamento específico de plataforma para Unity. XML no Windows, plist no macOS. Armazena configurações e dados simples.

Exemplos: Hollow Knight, Cuphead, Subnautica
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.sav (GVAS)

Unreal Engine Save

Unreal Engine 4 Unreal Engine 5

Formato binário GVAS usado pela Unreal Engine. Contém dados UObject serializados.

Exemplos: Palworld, Satisfactory, Deep Rock Galactic
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.ini

INI Configuration

GameMaker Studio Custom

Formato de texto chave-valor simples usado para configurações de jogos. Legível e fácil de modificar.

Exemplos: Undertale, Deltarune
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.json

JSON Data

Unity GameMaker Custom

Formato Universal JavaScript Object Notation. Dados estruturados legíveis usados por muitos jogos modernos.

Exemplos: Among Us, Various indie games
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.nson

NaniNovel Save

NaniNovel (Unity)

Formato tipo JSON personalizado para NaniNovel. Armazena estado do script e variáveis.

Exemplos: NaniNovel-based visual novels
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.xml

XML Data

Unity Custom

Formato XML. Dados hierárquicos estruturados frequentemente usados para sistemas de save complexos.

Exemplos: Cities: Skylines, Various strategy games
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.plist

Property List

Unity (macOS/iOS) Native macOS

Formato Apple Property List. Estrutura binária ou XML usada para saves de jogos macOS e iOS.

Exemplos: iOS/macOS Unity games
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.sol / .sqlite / .msgpack / .cbor / .es3

Generic Inspector

Flash SQLite Unity Custom

Inspeção somente leitura para Flash SOL, SQLite, MessagePack, CBOR, ES3, pickle e binários personalizados.

Exemplos: Legacy Flash games, Custom indie games
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Não Tem Certeza do Formato?

Envie seu arquivo de save e nossa ferramenta detectará automaticamente o formato e escolherá o analisador correto. Sem conhecimento técnico necessário!

Enviar e Detectar

Entendendo Formatos de Save

Desenvolvedores escolhem formatos baseados em segurança e complexidade. Enquanto alguns como JSON e INI são legíveis, outros como GVAS e Ruby Marshal requerem ferramentas especiais.

Nossa ferramenta suporta todos os principais formatos e detecta automaticamente qual analisador usar. Seja RPG Maker, Unity ou Unreal, nós cobrimos você.

Como encontrar seus saves

  • Windows: Verifique %APPDATA%, Documents/My Games, ou a pasta de instalação do jogo
  • macOS: Olhe em ~/Library/Application Support ou ~/Library/Preferences
  • Linux: Verifique ~/.local/share ou ~/.config