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SaveEditor.Online

Perguntas frequentes

Respostas curtas sobre uso seguro, compatibilidade e solução de problemas.

O SaveEditor.Online envia meu save para um servidor?

O editor processa o arquivo no navegador. Serviços de analytics e anúncios podem carregar recursos externos, mas o arquivo de save não é enviado para edição.

Quais formatos são suportados?

RPG Maker MV/MZ, suporte limitado para RPG Maker XP/VX/VX Ace, Ren'Py com escrita restrita em persistent, Unity PlayerPrefs, GameMaker, NaniNovel, JSON/XML e algumas variantes Unreal GVAS.

Posso editar dinheiro, nível, itens e flags?

Quando o formato expõe esses campos de forma segura, o painel Quick Edit tenta mostrar dinheiro, nível/EXP, atributos, inventário e flags. Para estruturas desconhecidas, use o modo avançado com cuidado.

O arquivo pode parar de carregar no jogo?

Sim. Alguns jogos usam checksums, criptografia ou validações próprias. Faça backup antes de editar e teste pequenas alterações primeiro.

Onde encontro meus saves?

No Windows, verifique AppData, Documents/My Games ou a pasta do jogo. No macOS, procure em ~/Library/Application Support. No Linux, veja ~/.config, ~/.local/share ou o prefixo Proton da Steam.

Steam Cloud pode desfazer minhas alterações?

Pode acontecer. Feche o jogo antes de substituir o arquivo e, se necessário, pause a sincronização em nuvem até confirmar que o save modificado foi carregado.