Formatos Genéricos
| Formato | Extensões | Descrição |
|---|---|---|
| JSON | .json / .sav | Texto estruturado. Usado por muitos motores de jogos e jogos web. |
| XML | .xml | Formato de texto baseado em tags. Comum em jogos Flash e títulos mais antigos. |
| INI | .ini | Arquivos de configuração chave-valor simples. Freqüentemente usado em jogos independentes de pequena escala. |
Série RPG Maker
| Motor | Estabilidade | Exemplos de Jogos Testados | Notas |
|---|---|---|---|
| RPG Maker MV / MZ | 🟢 Alta | Omori, OneShot, Lisa | O formato rpgsave é JSON compactado com LZString. |
| RPG Maker XP / VX / VX Ace | 🟡 Estável limitado | To the Moon, LISA: The Painful | Permite edição limitada de campos comuns em .rxdata, .rvdata e .rvdata2, como dinheiro, itens, variáveis, switches e valores de atores; objetos Ruby personalizados e mudanças estruturais são bloqueados. |
Ren’Py
| Motor | Estabilidade | Notas |
|---|---|---|
| Ren’Py | 🟡 Estável limitado | Permite visualizar .save e salvar valores simples em persistent, como strings, números e booleanos; objetos complexos, estado fora de persistent e mudanças estruturais são bloqueados. |
Unity
| Motor | Estabilidade | Notas |
|---|---|---|
| Unity PlayerPrefs | 🟢 Alta | Jogos baseados em navegador ou jogos PC/Mobile usando PlayerPrefs. |
| Unity BinaryFormatter | 🟡 Média | Suporte limitado para alguns tipos complexos comuns. Serão melhorados em atualizações futuras. |
Unreal Engine
| Motor / Formato | Estabilidade | Notas |
|---|---|---|
| GVAS Padrão | 🟢 Alta | Suporta propriedades descompactadas do padrão Unreal Save Game (jogos como Hogwarts Legacy, Palworld). |
| GVAS gzip/zlib | 🟢 Alta | Descompacta, permite editar e reconstrói o wrapper gzip/zlib original. Outros contêineres personalizados mostram modo somente leitura ou uma causa de falha separada. |
GameMaker
| Formato | Estabilidade | Notas |
|---|---|---|
| INI / Texto Simples | 🟢 Alta | Detecta e expande automaticamente a estrutura de despejos ds_map ou saves INI. Se for codificado em Base64, ele será decodificado para exibição (ex: Undertale). |
NaniNovel (VNDS)
| Formato | Estabilidade | Notas |
|---|---|---|
Nanonovel Save (.nson) | 🟢 Alta | Um formato serializado JSON para o motor Unity NaniNovel. |