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S
SaveEditor.Online

互換性マトリックス

以下の表は、実際のパーサー能力、保存境界、既知の制限に基づいています。

証拠ベースの対応状況を見る

汎用フォーマット

形式拡張子説明
JSON.json / .sav構造化されたテキスト。多数のゲームエンジンやWebゲームで使用されています。
XML.xmlタグベースのテキスト形式。Flashゲームや古いタイトルで一般的です。
INI.iniシンプルなキーバリュー設定ファイル。小規模なゲームでよく使われます。

RPG Maker (RPGツクール) シリーズ

エンジン安定性テスト済みのゲーム例備考
RPG Maker MV / MZ🟢 高Omori, OneShot, Lisarpgsave はLZString圧縮されたJSONです。
RPG Maker XP / VX / VX Ace🟡 限定安定To the Moon, LISA: The Painful.rxdata.rvdata.rvdata2 の一般項目に限り編集できます。ゴールド、アイテム、変数、スイッチ、アクター値に対応し、独自Rubyオブジェクトや構造変更はブロックします。
RPG Maker 2000 / 2003🟡 安定・限定古い RPG_RT ゲーム.lsd はゴールド、アイテム、アクターのレベル/EXP/HP/MP、変数、スイッチを LCF チャンク保持で限定書き戻しできます。不明チャンクは保持します。

Ren’Py

エンジン安定性備考
Ren’Py🟡 限定安定.save を表示し、persistent 内の単純な文字列・数値・真偽値のみ保存できます。複雑なオブジェクト、非 persistent 状態、構造変更はブロックします。

Unity

エンジン安定性備考
Unity PlayerPrefs🟢 高ブラウザベース、またはPlayerPrefsを使用するPC/モバイルゲーム。
Unity BinaryFormatter🟡 中いくつかの一般的な複雑な型の限られたサポート。将来のアップデートで改善を予定。

Unreal Engine

エンジン / フォーマット安定性備考
標準 GVAS🟢 高未圧縮の标准的な Unreal Save Game のプロパティをサポート(Hogwarts Legacy、Palworld などのゲーム)。
gzip/zlib ラップ GVAS🟢 高解凍、編集、元の gzip/zlib ラッパーでの再構築に対応します。その他の独自コンテナは別途、閲覧専用または失敗理由を表示します。

GameMaker

フォーマット安定性備考
INI / プレーンテキスト🟢 高ds_map のダンプやINIセーブの構造を自動的に検出して展開。Base64でエンコードされている場合はデコードして表示します(例: Undertale)。

NaniNovel (VNDS)

フォーマット安定性備考
Nanonovel Save (.nson)🟢 高Unity NaniNovelエンジン用のJSONのシリアライズ形式。

汎用競合フォーマット

形式安定性備考
MessagePack / CBOR / Pickle / CFG⚪ 読み取り専用構造をデコードまたは表示できますが、エクスポートは無効です。
Flash SOL / SQLite / ES3 / Binary 候補⚪ 読み取り専用形式を認識し、制限とサンプル依頼導線を表示します。