Общие форматы
| Формат | Расширения | Описание |
|---|---|---|
| JSON | .json / .sav | Структурированный текст. Используется многими игровыми движками и браузерными играми. |
| XML | .xml | Текстовый формат на основе тегов. Часто встречается во Flash играх и старых проектах. |
| INI | .ini | Простые конфигурационные файлы ключ-значение. Часто используются в небольших инди-играх. |
Серия RPG Maker
| Движок | Стабильность | Примеры протестированных игр | Примечания |
|---|---|---|---|
| RPG Maker MV / MZ | 🟢 Высокая | Omori, OneShot, Lisa | Формат rpgsave представляет собой JSON, сжатый с помощью LZString. |
| RPG Maker XP / VX / VX Ace | 🟡 Ограниченно стабильно | To the Moon, LISA: The Painful | Доступно ограниченное редактирование общих полей в .rxdata, .rvdata и .rvdata2: деньги, предметы, переменные, переключатели и значения актёров. Пользовательские Ruby-объекты и структурные изменения блокируются. |
Ren’Py
| Движок | Стабильность | Примечания |
|---|---|---|
| Ren’Py | 🟡 Ограниченно стабильно | Можно просматривать .save и сохранять простые значения в persistent: строки, числа и boolean. Сложные объекты, состояние вне persistent и структурные изменения блокируются. |
Unity
| Движок | Стабильность | Примечания |
|---|---|---|
| Unity PlayerPrefs | 🟢 Высокая | Браузерные игры или игры для ПК/Мобильных платформ, использующие PlayerPrefs. |
| Unity BinaryFormatter | 🟡 Средняя | Ограниченная поддержка некоторых распространенных сложных типов. Будет улучшено в будущих обновлениях. |
Unreal Engine
| Движок / Формат | Стабильность | Примечания |
|---|---|---|
| Стандартный GVAS | 🟢 Высокая | Поддерживает несжатые стандартные свойства Unreal Save Game (игры вроде Hogwarts Legacy, Palworld). |
| GVAS gzip/zlib | 🟢 Высокая | Распаковывает, позволяет редактировать и восстанавливает исходную обертку gzip/zlib. Другие пользовательские контейнеры отдельно показывают режим только чтения или причину сбоя. |
GameMaker
| Формат | Стабильность | Примечания |
|---|---|---|
| INI / Обычный текст | 🟢 Высокая | Автоматически определяет и разворачивает структуру дампов ds_map или INI сохранений. Если закодировано в Base64, данные будут декодированы для отображения (например, Undertale). |
NaniNovel (VNDS)
| Формат | Стабильность | Примечания |
|---|---|---|
Nanonovel Save (.nson) | 🟢 Высокая | Сериализованный формат JSON для движка Unity NaniNovel. |