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SaveEditor.Online

SaveEditor.Onlineについて

ゲーマーに自由なプレイスタイルを提供するオープンソースの取り組み。互換性のあるローカルセーブ、明確な制限、バックアップ優先の編集体験に集中しています。

100%
クライアントサイドのプライバシー
50+
対応フォーマット
無料
永久にオープン

私たちの使命

SaveEditor.Onlineは、シンプルかつ強力な目標を持って作られました。それはゲームの改造を民主化することです。私たちは、シングルプレイヤーゲームは個人的な体験であるべきだと信じています。面倒なレベル上げをスキップしたい場合でも、破損したセーブデータを修復したい場合でも、異なるストーリー分岐を試したい場合でも、バックアップと制限を明示するツールが必要です。

以前は、セーブデータを編集するには出処の怪しいソフトウェアをダウンロードしたり、バイナリエディタを使ったり、複雑な技術的知識が必要でした。私たちは、Webブラウザで直接動作するエディタを構築することで、その手間を減らしました。ダウンロード不要、インストール不要ですが、編集前には必ず元ファイルをバックアップしてください。

なぜ信頼できるのか?

🔒 クライアントサイド技術

ファイル処理はブラウザ側解析を中心に設計しています。選択されたファイルはブラウザのメモリに読み込まれ、編集され、再びお使いのディスクに保存されます。選択されたセーブファイルは解析サーバーへアップロードされません。サイトのパフォーマンス測定や広告配信のために Google Analytics および AdSense を使用しています。詳細についてはプライバシーポリシーおよびCookieポリシーをご覧ください。

🛡️ 透明性と安全性

私たちは透明性を約束します。私たちのツールは最新のWeb標準(HTML5、WebAssembly)に基づいて構築されており、互換性を改善するために定期的に更新されています。私たちはマルチプレイヤーゲームでの不正行為(チート)に強く反対しており、当ツールはシングルプレイヤー体験のためだけを目的として設計されています。

対応技術

私たちは、ゲームエンジンとファイル形式の対応を常に拡大し続けています。現在の対応範囲は以下の通りです:

🎮
RPG Maker
.rpgsave (MV/MZ)
🎲
Unity
PlayerPrefs, JSON
Unreal Engine
.sav (GVAS)
🎭
Ren'Py
.save (Viewer)
👾
GameMaker
.ini, .json
📝
NaniNovel
.nson

よくある質問

SaveEditor.Onlineは本当に無料ですか?

はい、エディタは無料で利用できます。広告費によってサービスを維持しています。

私のデータは安全ですか?

ローカル処理を重視しています。すべてのファイル処理はブラウザ内で行われます。あなたのセーブファイルが当社のサーバーにアップロードされることはありません。サイトのパフォーマンス測定や広告配信のために Google Analytics と AdSense を使用しています;プライバシーポリシーおよび Cookieポリシーをご覧ください。

このツールを使うとBAN(アカウント停止)されますか?

シングルプレイヤーゲームにおいては、いいえ。私たちは、オンラインまたはマルチプレイヤーゲームにおける不正行為(チート)をサポートしたり、奨励したりすることは一切ありません。

特定のゲームの対応を追加してもらえますか?

コンタクトフォームからお知らせください!ユーザーの需要と技術的な実現可能性に基づいて優先順位を決定しています。