Перейти к основному содержанию
S
SaveEditor.Online

Форматы файлов

Игры используют разные форматы. Понимание их поможет выбрать редактор.

.rpgsave / .rvdata2 / .lsd

RPG Maker Save

RPG Maker MV RPG Maker MZ RPG Maker XP/VX/VX Ace RPG Maker 2000/2003

Base64 JSON файлы современных RPG Maker игр.

Примеры: Omori, OneShot, To the Moon, Corpse Party
Открыть редактор →
.save

Ren'Py Save

Ren'Py

Pickle формат Python для визуальных новелл.

Примеры: Doki Doki Literature Club, Katawa Shoujo, VA-11 HALL-A
Открыть редактор →
PlayerPrefs

Unity PlayerPrefs

Unity

Хранилище Unity. XML на Windows, plist на Mac.

Примеры: Hollow Knight, Cuphead, Subnautica
Открыть редактор →
.sav (GVAS)

Unreal Engine Save

Unreal Engine 4 Unreal Engine 5

Бинарный формат Unreal Engine.

Примеры: Palworld, Satisfactory, Deep Rock Galactic
Открыть редактор →
.ini

INI Configuration

GameMaker Studio Custom

Простой текстовый формат.

Примеры: Undertale, Deltarune
Открыть редактор →
.json

JSON Data

Unity GameMaker Custom

Универсальный JSON.

Примеры: Among Us, Various indie games
Открыть редактор →
.nson

NaniNovel Save

NaniNovel (Unity)

JSON-подобный формат NaniNovel.

Примеры: NaniNovel-based visual novels
Открыть редактор →
.xml

XML Data

Unity Custom

Структурированный XML.

Примеры: Cities: Skylines, Various strategy games
Открыть редактор →
.plist

Property List

Unity (macOS/iOS) Native macOS

Формат Property List от Apple.

Примеры: iOS/macOS Unity games
Открыть редактор →
.zip / .b64 / .lzstring / .zlib / .deflate / .bz2 / .lz4 / .zstd / .sol / .sqlite / .bson / .yaml / .toml / .csv / .msgpack / .cbor / .es3

Generic Save Editor

Flash SQLite Unity Custom

Ограниченная запись для поддерживаемых структурированных и контейнерных generic-форматов; неизвестные бинарные варианты остаются только для чтения.

Примеры: Legacy Flash games, Custom indie games
Открыть редактор →

Не знаете формат?

Загрузите файл, и мы определим его автоматически.

Загрузить и определить

О форматах сохранений

Разработчики выбирают форматы исходя из защиты и сложности. JSON и INI читаемы, другие - нет.

Мы используем выбранные парсеры с приоритетом совместимости и разделяем стабильную запись, ограниченную запись, режим только чтения и заблокированный экспорт.

Как найти файлы

  • Windows: Проверьте %APPDATA%, Documents/My Games или папку с игрой
  • macOS: Смотрите в ~/Library/Application Support или ~/Library/Preferences
  • Linux: Проверьте ~/.local/share или ~/.config