Форматы файлов
Игры используют разные форматы. Понимание их поможет выбрать редактор.
.rpgsave / .rvdata2 / .lsd
RPG Maker Save
RPG Maker MV RPG Maker MZ RPG Maker XP/VX/VX Ace RPG Maker 2000/2003Base64 JSON файлы современных RPG Maker игр.
Примеры: Omori, OneShot, To the Moon, Corpse Party
Открыть редактор → .save
Ren'Py Save
Ren'PyPickle формат Python для визуальных новелл.
Примеры: Doki Doki Literature Club, Katawa Shoujo, VA-11 HALL-A
Открыть редактор → PlayerPrefs
Unity PlayerPrefs
UnityХранилище Unity. XML на Windows, plist на Mac.
Примеры: Hollow Knight, Cuphead, Subnautica
Открыть редактор → .sav (GVAS)
Unreal Engine Save
Unreal Engine 4 Unreal Engine 5Бинарный формат Unreal Engine.
Примеры: Palworld, Satisfactory, Deep Rock Galactic
Открыть редактор → .ini
INI Configuration
GameMaker Studio CustomПростой текстовый формат.
Примеры: Undertale, Deltarune
Открыть редактор → .json
JSON Data
Unity GameMaker CustomУниверсальный JSON.
Примеры: Among Us, Various indie games
Открыть редактор → .nson
NaniNovel Save
NaniNovel (Unity)JSON-подобный формат NaniNovel.
Примеры: NaniNovel-based visual novels
Открыть редактор → .xml
XML Data
Unity CustomСтруктурированный XML.
Примеры: Cities: Skylines, Various strategy games
Открыть редактор → .plist
Property List
Unity (macOS/iOS) Native macOSФормат Property List от Apple.
Примеры: iOS/macOS Unity games
Открыть редактор → .sol / .sqlite / .msgpack / .cbor / .es3
Generic Inspector
Flash SQLite Unity CustomПросмотр в режиме только чтения для Flash SOL, SQLite, MessagePack, CBOR, ES3, pickle и бинарных кандидатов.
Примеры: Legacy Flash games, Custom indie games
Открыть редактор → О форматах сохранений
Разработчики выбирают форматы исходя из защиты и сложности. JSON и INI читаемы, другие - нет.
Мы поддерживаем все основные форматы.
Как найти файлы
- Windows: Проверьте
%APPDATA%,Documents/My Gamesили папку с игрой - macOS: Смотрите в
~/Library/Application Supportили~/Library/Preferences - Linux: Проверьте
~/.local/shareили~/.config