Форматы файлов
Игры используют разные форматы. Понимание их поможет выбрать редактор.
RPG Maker Save
RPG Maker MV RPG Maker MZ RPG Maker XP/VX/VX Ace RPG Maker 2000/2003Base64 JSON файлы современных RPG Maker игр.
Ren'Py Save
Ren'PyPickle формат Python для визуальных новелл.
Unity PlayerPrefs
UnityХранилище Unity. XML на Windows, plist на Mac.
Unreal Engine Save
Unreal Engine 4 Unreal Engine 5Бинарный формат Unreal Engine.
INI Configuration
GameMaker Studio CustomПростой текстовый формат.
JSON Data
Unity GameMaker CustomУниверсальный JSON.
NaniNovel Save
NaniNovel (Unity)JSON-подобный формат NaniNovel.
XML Data
Unity CustomСтруктурированный XML.
Property List
Unity (macOS/iOS) Native macOSФормат Property List от Apple.
Generic Save Editor
Flash SQLite Unity CustomОграниченная запись для поддерживаемых структурированных и контейнерных generic-форматов; неизвестные бинарные варианты остаются только для чтения.
О форматах сохранений
Разработчики выбирают форматы исходя из защиты и сложности. JSON и INI читаемы, другие - нет.
Мы используем выбранные парсеры с приоритетом совместимости и разделяем стабильную запись, ограниченную запись, режим только чтения и заблокированный экспорт.
Как найти файлы
- Windows: Проверьте
%APPDATA%,Documents/My Gamesили папку с игрой - macOS: Смотрите в
~/Library/Application Supportили~/Library/Preferences - Linux: Проверьте
~/.local/shareили~/.config