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SaveEditor.Online

セーブファイル形式

ゲームは進行状況を保存するために様々なファイル形式を使用します。これらの形式を理解することで、適切なエディタを選択し、セーブデータを正しく修正できます。

.rpgsave / .rvdata2 / .lsd

RPG Maker Save

RPG Maker MV RPG Maker MZ RPG Maker XP/VX/VX Ace RPG Maker 2000/2003

最新RPGツクールのJSONセーブ、旧Ruby Marshalセーブ、RPGツクール2000/2003の.lsd限定安定編集に対応します。

ゲーム例: Omori, OneShot, To the Moon, Corpse Party
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.save

Ren'Py Save

Ren'Py

ストーリーの進行状況、選択肢、永続データなど、ビジュアルノベルの状態を含むPython pickle形式。

ゲーム例: Doki Doki Literature Club, Katawa Shoujo, VA-11 HALL-A
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PlayerPrefs

Unity PlayerPrefs

Unity

Unityゲーム用のプラットフォーム固有ストレージ。WindowsではXML、macOSではplist、モバイルではバイナリ。ゲーム設定と単純な進行状況データを保存します。

ゲーム例: Hollow Knight, Cuphead, Subnautica
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.sav (GVAS)

Unreal Engine Save

Unreal Engine 4 Unreal Engine 5

Unreal Engineで使用されるバイナリGVAS形式。プロパティシステムの保持を伴うシリアライズされたUObjectデータが含まれます。

ゲーム例: Palworld, Satisfactory, Deep Rock Galactic
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.ini

INI Configuration

GameMaker Studio Custom

ゲーム設定によく使用される単純なキーと値のテキスト形式。人間が読め、修正が容易です。

ゲーム例: Undertale, Deltarune
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.json

JSON Data

Unity GameMaker Custom

汎用JavaScript Object Notation形式。多くの最新ゲームで使用される人間が読める構造化データです。

ゲーム例: Among Us, Various indie games
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.nson

NaniNovel Save

NaniNovel (Unity)

NaniNovelビジュアルノベルエンジン用のカスタムJSONライク形式。スクリプトの状態、変数、プレイヤーの選択を保存します。

ゲーム例: NaniNovel-based visual novels
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.xml

XML Data

Unity Custom

拡張マークアップ言語形式。複雑なセーブシステムによく使用される構造化された階層データです。

ゲーム例: Cities: Skylines, Various strategy games
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.plist

Property List

Unity (macOS/iOS) Native macOS

Appleプロパティリスト形式。macOSおよびiOSゲームのセーブに使用されるバイナリまたはXML構造。

ゲーム例: iOS/macOS Unity games
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.sol / .sqlite / .msgpack / .cbor / .es3

Generic Inspector

Flash SQLite Unity Custom

Flash SOL、SQLite、MessagePack、CBOR、ES3、pickle、独自バイナリ候補を読み取り専用で検査します。

ゲーム例: Legacy Flash games, Custom indie games
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形式がわかりませんか?

セーブファイルをアップロードすれば、ツールが自動的に形式を検出し、適切なパーサーを選択します。専門知識は不要です!

アップロード&自動検出

ゲームセーブ形式を理解する

ゲーム開発者は、セキュリティ、プラットフォーム要件、データの複雑さに基づいてセーブファイル形式を選択します。JSONやINIのように人間が読める形式もあれば、GVASやRuby Marshalのように解読に専用ツールが必要な形式もあります。

当SaveEditor.Onlineは主要な形式すべてをサポートしており、ファイル内容に基づいて使用するパーサーを自動的に検出できます。RPGツクール、Unity、Unreal Engineの名作など、あらゆるゲームに対応しています。

セーブファイルの場所

  • Windows: %APPDATA%Documents/My Games、またはゲームのインストールフォルダを確認してください
  • macOS: ~/Library/Application Support または ~/Library/Preferences を確認してください
  • Linux: ~/.local/share または ~/.config を確認してください