RPGツクールゲーム セーブエディタ
MV/MZ、XP/VX/VX Ace、2000/2003 を対象にした RPGツクール セーブ編集入口。
エディタで検証済み
お金
パーティ所持金の項目を編集します。
レベル
アクターのレベル項目を編集します。
経験値
アクターの経験値項目を編集します。
HP / MP
表示されている HP/MP と各種パラメータを編集します。
アイテム / インベントリ
ID またはフォルダ名ベースでアイテム数を編集します。
武器
存在する場合に武器数を編集します。
防具
存在する場合に防具数を編集します。
変数
数値型のストーリー変数を慎重に編集します。
スイッチ / フラグ
ブール型イベントフラグを切り替えます。
ゲーム別編集メモ
Gold
Edit party gold
Party Stats
Change HP, MP, Level, EXP
Inventory
Add and remove items
Equipment
Modify weapons and armor
Skills
Learn any skill
Switches & Variables
Edit game logic
互換性とよくある失敗理由
最良ケース
Quick Edit に入り、共通フィールドが検出され、ダウンロードが有効になります。
読み取り専用
構造は確認できますが、安全な再構築ができないためエクスポートは無効です。
解析失敗
暗号化、独自圧縮、誤ったファイル、サイズ制限が原因の可能性があります。
対応範囲
- 最良の結果には、このページに記載された .rpgsave, .rmmzsave, .rvdata2, .rvdata, .rxdata, .lsd の元セーブが必要です。
- 元ファイルを置き換える前にバックアップを残し、まず1つのスロットだけで確認してください。
- 暗号化、チェックサム、プラットフォーム固有コンテナ、ゲーム固有構造は読み取り専用または解析失敗になる場合があります。
失敗理由
- メタデータ、バックアップ、クラウドプレースホルダー、または別プラットフォームのコンテナを選択しています。
- ブラウザで安全に再構築できない暗号化、チェックサム、独自構造が使われています。
- ファイルが大きすぎる、またはゲーム実行中/自動保存中に編集されています。
Quick Edit 対象
バックアップ手順
- ゲームを終了し、自動保存による上書きを避けます。
- セーブフォルダ全体を別の場所へコピーします。
- まず1つのスロットだけを置き換え、ゲーム内で確認してから続けます。
セーブ場所
Game folder/www/save or Game folder/saveGame.app/Contents/Resources/app.nw/saveGame folder/saveヒント: Windows では Win+R にパスを貼り付けると開けます。
編集手順
セーブを探す
上のパスからセーブを見つけ、先にバックアップしてください。
アップロードして編集
セーブをアップロードし、Quick Edit または詳細モードで少しずつ変更します。
ダウンロードして確認
編集済みファイルを保存し、バックアップを残したままゲーム内で確認します。
よくある質問
RPGツクールゲーム のセーブはどこですか?
RPGツクールゲーム では何を編集できますか?
解析に失敗する理由は?
関連ガイド
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セーブを編集しますか?
無料、ダウンロード不要。ブラウザ内で解析し、バックアップ前提で編集します。
今すぐ開始RPGツクール世代別セーブ編集
RPGツクールページは、現代の JSON、旧 Ruby Marshal、2000/2003 LCF セーブをまとめて扱います。Folder Mode では Data ファイルや RPG_RT.ldb を読み、アイテム、武器、防具、アクター、変数、スイッチの ID を名前へ対応付けます。
主な編集項目
- 所持金、レベル、経験値、HP/MP、各種パラメータ。
- アイテム、武器、防具数と All Items 99。
- 変数とスイッチ。意味が分かる項目だけを小さく変更してください。