💡
OneShot セーブエディタ
OneShot の RPG Maker セーブ編集ワークフロー。編集可能な項目、制限、失敗理由を明確に表示します。
エンジン: RPG Maker 形式: .rpgsave, .rvdata2 無料
編集を開始 エディタで検証済み
このゲーム固有の verified フィールドはまだありません。候補/エンジン単位の情報とゲーム別メモを分けて表示します。
ゲーム別編集メモ
🚩
Flags
Inspect puzzle and route flags
🎒
Inventory
Review item state
🎮
変数
Edit simple numeric variables carefully
📍
Progress
Inspect map and event state
互換性とよくある失敗理由
最良ケース
Quick Edit に入り、共通フィールドが検出され、ダウンロードが有効になります。
読み取り専用
構造は確認できますが、安全な再構築ができないためエクスポートは無効です。
解析失敗
暗号化、独自圧縮、誤ったファイル、サイズ制限が原因の可能性があります。
対応範囲
- 最良の結果には、このページに記載された .rpgsave, .rvdata2 の元セーブが必要です。
- 元ファイルを置き換える前にバックアップを残し、まず1つのスロットだけで確認してください。
- 暗号化、チェックサム、プラットフォーム固有コンテナ、ゲーム固有構造は読み取り専用または解析失敗になる場合があります。
失敗理由
- メタデータ、バックアップ、クラウドプレースホルダー、または別プラットフォームのコンテナを選択しています。
- ブラウザで安全に再構築できない暗号化、チェックサム、独自構造が使われています。
- ファイルが大きすぎる、またはゲーム実行中/自動保存中に編集されています。
Quick Edit 対象
お金レベル経験値HP / MPアイテム / インベントリ武器防具変数スイッチ / フラグ
バックアップ手順
- ゲームを終了し、自動保存による上書きを避けます。
- セーブフォルダ全体を別の場所へコピーします。
- まず1つのスロットだけを置き換え、ゲーム内で確認してから続けます。
セーブ場所
Windows
Game install folder/save and AppData locations used by the gamemacOS
~/Library/Application Support or game app resourcesLinux
~/.config or Steam Proton prefixヒント: Windows では Win+R にパスを貼り付けると開けます。
編集手順
1
セーブを探す
上のパスからセーブを見つけ、先にバックアップしてください。
2
アップロードして編集
セーブをアップロードし、Quick Edit または詳細モードで少しずつ変更します。
3
ダウンロードして確認
編集済みファイルを保存し、バックアップを残したままゲーム内で確認します。
よくある質問
OneShot のセーブはどこですか?
Windows の主な場所は Game install folder/save and AppData locations used by the game です。macOS と Linux は本ページの保存場所セクションを確認してください。
OneShot では何を編集できますか?
Quick Edit に表示される項目を優先してください: Gold / Money、Level、EXP、HP / MP、Items / Inventory、Weapons、Armors、Variables、Switches / Flags。候補項目は小さく変更し、ゲーム内で確認してください。
解析に失敗する理由は?
主な理由は、誤ったファイル、プラットフォーム固有コンテナ、暗号化/チェックサム、ゲーム実行中の編集、またはファイルサイズです。失敗時は匿名 support pack で構造概要を共有できます。
関連ガイド
他の人気ゲーム
セーブを編集しますか?
無料、ダウンロード不要。ブラウザ内で解析し、バックアップ前提で編集します。
今すぐ開始OneShot セーブ編集ガイド
OneShot ページでは、.rpgsave, .rvdata2 セーブを見つけてバックアップし、ブラウザ内で解析する流れをまとめています。Quick Edit は RPG Maker の検証済み能力に基づいて表示され、証拠が足りない項目は候補または読み取り専用として扱います。
このページで確認できること
- お金
- レベル
- 経験値
- HP / MP
- アイテム / インベントリ
- 武器
- 防具
- 変数
対応範囲
- OneShot uses meta progression; backup both save files and related app data.
- Some route state may live outside the visible save slot.
- Only edit small, understood fields.
よくある失敗理由
- The uploaded save does not include the meta-progress file the game also reads.
- A flag was changed without the matching map or event state.
- The platform release stores save data outside the visible slot file.