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SaveEditor.Online
OneShot .rpgsave, .rvdata2 セーブエディタ用ビジュアル
💡

OneShot セーブエディタ

OneShot の RPG Maker セーブ編集ワークフロー。編集可能な項目、制限、失敗理由を明確に表示します。

エンジン: RPG Maker 形式: .rpgsave, .rvdata2 無料
編集を開始

エディタで検証済み

このゲーム固有の verified フィールドはまだありません。候補/エンジン単位の情報とゲーム別メモを分けて表示します。

証拠ステータス: 候補

verified は証拠モデルからのみ表示します。ゲーム別メモとは分離しています。

Coverage Proof を確認

ゲーム別編集メモ

🚩

Flags

Inspect puzzle and route flags

🎒

Inventory

Review item state

🎮

変数

Edit simple numeric variables carefully

📍

Progress

Inspect map and event state

互換性とよくある失敗理由

最良ケース

Quick Edit に入り、共通フィールドが検出され、ダウンロードが有効になります。

読み取り専用

構造は確認できますが、安全な再構築ができないためエクスポートは無効です。

解析失敗

暗号化、独自圧縮、誤ったファイル、サイズ制限が原因の可能性があります。

対応範囲

  • 最良の結果には、このページに記載された .rpgsave, .rvdata2 の元セーブが必要です。
  • 元ファイルを置き換える前にバックアップを残し、まず1つのスロットだけで確認してください。
  • 暗号化、チェックサム、プラットフォーム固有コンテナ、ゲーム固有構造は読み取り専用または解析失敗になる場合があります。

失敗理由

  • メタデータ、バックアップ、クラウドプレースホルダー、または別プラットフォームのコンテナを選択しています。
  • ブラウザで安全に再構築できない暗号化、チェックサム、独自構造が使われています。
  • ファイルが大きすぎる、またはゲーム実行中/自動保存中に編集されています。

Quick Edit 対象

お金レベル経験値HP / MPアイテム / インベントリ武器防具変数スイッチ / フラグ

バックアップ手順

  1. ゲームを終了し、自動保存による上書きを避けます。
  2. セーブフォルダ全体を別の場所へコピーします。
  3. まず1つのスロットだけを置き換え、ゲーム内で確認してから続けます。
証拠ベースの対応状況を見る

セーブ場所

WindowsGame install folder/save and AppData locations used by the game
macOS~/Library/Application Support or game app resources
Linux~/.config or Steam Proton prefix

ヒント: Windows では Win+R にパスを貼り付けると開けます。

編集手順

1

セーブを探す

上のパスからセーブを見つけ、先にバックアップしてください。

2

アップロードして編集

セーブをアップロードし、Quick Edit または詳細モードで少しずつ変更します。

3

ダウンロードして確認

編集済みファイルを保存し、バックアップを残したままゲーム内で確認します。

よくある質問

OneShot のセーブはどこですか?
Windows の主な場所は Game install folder/save and AppData locations used by the game です。macOS と Linux は本ページの保存場所セクションを確認してください。
OneShot では何を編集できますか?
Quick Edit に表示される項目を優先してください: Gold / Money、Level、EXP、HP / MP、Items / Inventory、Weapons、Armors、Variables、Switches / Flags。候補項目は小さく変更し、ゲーム内で確認してください。
解析に失敗する理由は?
主な理由は、誤ったファイル、プラットフォーム固有コンテナ、暗号化/チェックサム、ゲーム実行中の編集、またはファイルサイズです。失敗時は匿名 support pack で構造概要を共有できます。

関連ガイド

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セーブを編集しますか?

無料、ダウンロード不要。ブラウザ内で解析し、バックアップ前提で編集します。

今すぐ開始

OneShot セーブ編集ガイド

OneShot ページでは、.rpgsave, .rvdata2 セーブを見つけてバックアップし、ブラウザ内で解析する流れをまとめています。Quick Edit は RPG Maker の検証済み能力に基づいて表示され、証拠が足りない項目は候補または読み取り専用として扱います。

このページで確認できること

  • お金
  • レベル
  • 経験値
  • HP / MP
  • アイテム / インベントリ
  • 武器
  • 防具
  • 変数

対応範囲

  • OneShot uses meta progression; backup both save files and related app data.
  • Some route state may live outside the visible save slot.
  • Only edit small, understood fields.

よくある失敗理由

  • The uploaded save does not include the meta-progress file the game also reads.
  • A flag was changed without the matching map or event state.
  • The platform release stores save data outside the visible slot file.