Mad Father セーブエディタ
Mad Father の RPG Maker セーブ編集ワークフロー。編集可能な項目、制限、失敗理由を明確に表示します。
エディタで検証済み
このゲーム固有の verified フィールドはまだありません。候補/エンジン単位の情報とゲーム別メモを分けて表示します。
ゲーム別編集メモ
Ending Flags
Inspect switches and variables related to endings
Inventory
Edit visible item quantities
Progress
Review map and event state fields
Switches
Toggle simple boolean flags carefully
互換性とよくある失敗理由
最良ケース
Quick Edit に入り、共通フィールドが検出され、ダウンロードが有効になります。
読み取り専用
構造は確認できますが、安全な再構築ができないためエクスポートは無効です。
解析失敗
暗号化、独自圧縮、誤ったファイル、サイズ制限が原因の可能性があります。
対応範囲
- 最良の結果には、このページに記載された .rvdata2, .rpgsave の元セーブが必要です。
- 元ファイルを置き換える前にバックアップを残し、まず1つのスロットだけで確認してください。
- 暗号化、チェックサム、プラットフォーム固有コンテナ、ゲーム固有構造は読み取り専用または解析失敗になる場合があります。
失敗理由
- メタデータ、バックアップ、クラウドプレースホルダー、または別プラットフォームのコンテナを選択しています。
- ブラウザで安全に再構築できない暗号化、チェックサム、独自構造が使われています。
- ファイルが大きすぎる、またはゲーム実行中/自動保存中に編集されています。
Quick Edit 対象
バックアップ手順
- ゲームを終了し、自動保存による上書きを避けます。
- セーブフォルダ全体を別の場所へコピーします。
- まず1つのスロットだけを置き換え、ゲーム内で確認してから続けます。
セーブ場所
Game install folder/save or game-specific AppData folderGame app resources/save or ~/Library/Application SupportGame folder/save or Proton prefixヒント: Windows では Win+R にパスを貼り付けると開けます。
編集手順
セーブを探す
上のパスからセーブを見つけ、先にバックアップしてください。
アップロードして編集
セーブをアップロードし、Quick Edit または詳細モードで少しずつ変更します。
ダウンロードして確認
編集済みファイルを保存し、バックアップを残したままゲーム内で確認します。
よくある質問
Mad Father のセーブはどこですか?
Mad Father では何を編集できますか?
解析に失敗する理由は?
関連ガイド
他の人気ゲーム
セーブを編集しますか?
無料、ダウンロード不要。ブラウザ内で解析し、バックアップ前提で編集します。
今すぐ開始Mad Father セーブ編集ガイド
Mad Father ページでは、.rvdata2, .rpgsave セーブを見つけてバックアップし、ブラウザ内で解析する流れをまとめています。Quick Edit は RPG Maker の検証済み能力に基づいて表示され、証拠が足りない項目は候補または読み取り専用として扱います。
このページで確認できること
- お金
- レベル
- 経験値
- HP / MP
- アイテム / インベントリ
- 武器
- 防具
- 変数
対応範囲
- Supported by raw RPG Maker save format, not by game title alone.
- Different releases may use .rvdata2 or .rpgsave; upload the actual slot file.
- Ending flags can conflict with map state if edited out of sequence.
よくある失敗理由
- The release uses a different RPG Maker generation than the file you uploaded.
- The uploaded file is a config, global, or metadata file rather than a slot save.
- A switch or variable combination no longer matches the current map event.